Détails du jeu
Description
SEGAE est un jeu de simulation en ligne dans lequel le joueur incarne un agriculteur qui doit faire évoluer sa ferme de polyculture élevage vers plus de durabilité. Il est disponible gratuitement en six langues. C'est un jeu sérieux particulièrement adapté pour travailler sur l'approche systémique en agronomie, mais différents usages pédagogiques sont possibles.
Infos pratiques
Concepteur
BACCAR Rim
BAREILLE Nathalie
BASTIAN Suzanne
BROGNA Delphine
BURGIO Giovanni
CAROF Matthieu
COUVREUR Sébastien
CUPIAL Michal
DEL BEN Pauline
DUFRÊNE Marc
DUMONT Benjamin
GODINOT Olivier
GONTIER Philippe
JACQUOT Anne-lise
JOUAN Julia
KANSKI Jaroslaw
MAGAGNOLI Serena
MAKULSKA Joanna
PÉRÈS Guénola
RIDIER Aude
SALOU Thibault
SGOLASTRA Fabio
SZELAG-SIKORA Anna
TABOR Sylwester
TOMBARKIEWICZ Barbara
WEGLARZ Andrzej
Structure
Institut Agro Rennes-Angers
Site web
Contexte
Objectif et contexte
enseignement agricole et agronomique
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs
1 — 127
Durée
20 min à 1h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Oui
Animateur cible
Enseignants
Joueur cible
Conseillers agricoles et techniciens
Enfants / Élèves
Étudiants
Grand public
Niveau académique
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Assolement annuel
Bien-être animal
Gestion administrative
Intrants
Prairies
Service écosystémique
Système de culture
Transitions
Travail agricole
Élevage
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Changement climatique
Gestion de l'air
Gestion de l'eau
Gestion du sol
Impact sur la santé humaine
Pollution
Transition (agro-)écologique
Taille
Peu de place (1 table)
Compatibilité numérique
Ordinateur
Support numérique
En ligne
Niveau d'action
Approche système
Exploitation
Catégorie
Jeu de gestion
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Jeu vidéo
Dimension de durabilité
Économie
Environnement
Social
Ressource d'animation
Livret d'animation
Livret d'animation
Livret d'animation
Vidéo explicative
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la conception et/ou la mise en place de pratique
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu en équipes
Jeu solitaire
Type de gameplay
Game-based
Famille de jeu
Jeu de simulation
Savoirs mobilisés
Savoir
Objectif
Atteindre
Moyen
Choisir
Résultat
Créer
Condition
Gérer
Habilités cognitives - Application de connaissance
Culture générale
Stratégie (temps long, c'est la vision à long terme)
Habilités cognitives - Jugement
Combinaison (association d'élément sans forcément de lien)
Evaluation
Gestion
Habilités langagières
Vocabulaire